top of page
Search

Proto – personas

design-thinking-1-6

Teniendo mapeados estas tres proto-personas, como los hemos querido llamar ya que los tendremos en constante iteración y validación, podremos alimentar los “journey maps” y así luego cruzar información entre ellos, para lograr extraer las actividades y elementos que más interfieren en el proceso, como también aquellos que sean débiles; ya que lo que no es fuerte o no genera un patrón de comportamiento, nos da información de que tal vez hay carencia de servicios o mejora en procesos.

Leer mas en  Proto – personas

Comentarios

Obtuvo 0 de 5 estrellas.
Aún no hay calificaciones

Agrega una calificación

Recent Posts

Buscar por tags

Síguenos

  • Facebook Basic Square
  • Twitter Basic Square
  • Google+ Basic Square
bottom of page