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![Design for Play or Gamification?](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_ccde33e6f7274f5a86249c700fcbead3~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_440,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_ccde33e6f7274f5a86249c700fcbead3~mv2.webp)
Design for Play or Gamification?
Based on the timeless memory game, we created a set of cards with different Scandinavian patterns, each one printed in pairs. In this...
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![Segunda Presentación: Cruzando Servicios y Perfiles](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_82b9b82218af44bca19ee2db97432bb6~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_82b9b82218af44bca19ee2db97432bb6~mv2.webp)
Segunda Presentación: Cruzando Servicios y Perfiles
Comenzamos con la investigación -Nethunting- sobre turismo, turistas, tendencias y destinos turísticos en latinoamérica, éste imput fue...
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![Gamification](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_f1405e75c9b54a8698efe1e8d3585d8c~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_f1405e75c9b54a8698efe1e8d3585d8c~mv2.webp)
Gamification
What surprised us the most was the level of excitement, for example once the blender was on, everyone was cheering and laughing. The team...
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![“El viaje ideal”](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_6c769143be7c4d12a1c0fcebee69720e~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_6c769143be7c4d12a1c0fcebee69720e~mv2.webp)
“El viaje ideal”
Esta sesión de cocreación, nos ayudó a identificar nuevos painpoints sobre los que trabajar, a comprender las motivaciones que tienen...
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![Co – Creación y Áreas de Doblin](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_35657776691c440c92956436bcd7b0c0~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_35657776691c440c92956436bcd7b0c0~mv2.webp)
Co – Creación y Áreas de Doblin
Muchas empresas conciben la innovación como desarrollo de nuevos productos. Durante muchos años, se ha focalizado la innovación en R&D,...
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![El viaje del consumidor en escena: segunda presentación](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_bfd3703ab6f84e80bcb545ffc274522c~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_bfd3703ab6f84e80bcb545ffc274522c~mv2.webp)
El viaje del consumidor en escena: segunda presentación
Cuando se busca analizar el comportamiento de una persona con respecto a una marca o un servicio, lo más complicado suele ser...
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![Alumni Pong: creando una experiencia lúdica](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_d6b08625c6f1448b976ebaf0bd1ccc6e~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_d6b08625c6f1448b976ebaf0bd1ccc6e~mv2.webp)
Alumni Pong: creando una experiencia lúdica
patria Jugar es una herramienta poderosa, persuasiva e inspira audiencias; puede hacernos socializar, conectar, crear confianza e incluso...
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![1, 2, 3…a cocrear](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_1765edb3d235496bbd0687121cba3019~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_1765edb3d235496bbd0687121cba3019~mv2.webp)
1, 2, 3…a cocrear
patria Una vez definido nuestro plan estratégico -para recordarlo, puedes leer el posteo #HMW vol II (o redefiniendo el desafío)-,...
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![Personas](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_0739db5055c74e69903331f119b84673~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_0739db5055c74e69903331f119b84673~mv2.webp)
Personas
With so much information collected and a deeper understanding of our customer, it’s time to wrap up everything and connect it with our...
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![Aprendiendo a través del juego](https://static.wixstatic.com/media/bc963a_060f3d8e34ec4799b4a9fe5476158f56~mv2.jpg/v1/fill/w_330,h_248,fp_0.50_0.50,q_90,enc_auto/bc963a_060f3d8e34ec4799b4a9fe5476158f56~mv2.webp)
Aprendiendo a través del juego
El juego nos permite abrir espacios sociales en los que podemos generar confianza y conectar con el mundo. Es a través del juego como...