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Alumni Pong: creando una experiencia lúdica
patria Jugar es una herramienta poderosa, persuasiva e inspira audiencias; puede hacernos socializar, conectar, crear confianza e incluso...


1, 2, 3…a cocrear
patria Una vez definido nuestro plan estratégico -para recordarlo, puedes leer el posteo #HMW vol II (o redefiniendo el desafío)-,...


Personas
With so much information collected and a deeper understanding of our customer, it’s time to wrap up everything and connect it with our...


Aprendiendo a través del juego
El juego nos permite abrir espacios sociales en los que podemos generar confianza y conectar con el mundo. Es a través del juego como...


User Analysis
After an extensive week of interviews with a different range of users, we were provided with many insights and information that clarified...


Prototyping Stage
For the prototyping stage, InQ developed the four stages of the strategy in a three-dimensional way to create a culture of knowledge...


Meetings
InQ! First Meeting – March, 14, 2018 Second Meeting – April, 19, 2018 Attending: Doctors Without Borders Manuel 2- Alfonso Elisava Team :...


#HMW vol II (o redefiniendo el desafío)
patria Los motivos por los que simplificamos la formulación del desafío y cómo avanzamos de cara a la etapa de ideación. Si entendemos el...


Semana de prototipado: llevando la experiencia ELISAVA Alumni a lo tangible
patria Una nueva experiencia que nos sirvió para poner primera y seguir avanzando en las ideas. La última semana de abril nos plantearon...


Sesión de co-creación
Cuando hablamos de co-creación, hablamos de confianza, de intercambio de ideas y de colaboración. Es un proceso en el que las marcas...













